网页游戏最重要的是要公平

November 26, 2008 by shiquan211  
Filed under 网罗天下

     很多时候,玩家在选择某一个网页游戏的时候,游戏的趣味性在很大程度上取决于这个游戏是否能够公平。开发者花大量的时间去增加了游戏的趣味以及情节,但是,如果游戏的起点很不公平的话,会让那些后面登陆游戏的玩家选择放弃。

    类似于武林三国这样的游戏都有这样的弊端。新开的服务器,先注册开始玩的人永远要比后来的人武林经验还是装备都好,即使后来的玩家不停的努力建造城池,发展军队,但是除非你不吃不喝,在别人睡觉的时候你超过他,不然你很难超越那些先到的玩家。

    这也就减少了策略类游戏带给人们的乐趣了,也使很多玩家在经过艰难的努力却发现并没有得到任何好处的时候选择放弃。

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